Il me fallut du temps pour convaincre mes parents d'investir dans une console de jeux video pour moi. Beaucoup de temps. De la persuasion. Et du chantage affectif. En ce noël 1996, j'obtins enfin ma Super Nintendo, ce qui était le rêve de ma vie. Et le commencement de ce que l'Atari 520ST avait déjà bien entamé : ma passion pour les jeux. Mes parents, me connaissant bien à l'époque, savaient que j'aimais les jeux mignons, sympa et sans violence, ce qui était de bon aloi à leurs yeux, ils cédèrent donc pour cette merveilleuse console. Aujourd'hui, je suis loin d'eux, et ils n'ont plus le droit de regard sur le choix de ma ludothèque.
Qu'à cela ne tienne !! Aujourd'hui je me propose de leur faire découvrir que mes goûts n'ont pas tellement changés, et ce avec un style de jeu que j'affectionne particulièrement, les rythm 'n' games ou "rythme et jeux" en français. "Rizmaimegame" Gneskessé ?! Beaucoup de choses, mais surtout beaucoup de fun. Globalement, le principe est d'effectuer la bonne action au bon moment, selon le tempo de la musique : appuyer sur un bouton, secouer la manette, gigoter dans le bon sens. Quitte à paraître ridicule. Sisi. C'est justement ça qui plait.
Ma dernière acquisition ne date pas plus tard qu'hier, et concerne Taiko no Tatsujin (expert Taiko). Un Taiko n'est ni un accessoire de mode (à moins d'être très costaud), ni un instrument de cuisine (à moins d'être très con). C'est un tambour traditionnel japonais, utilisé lors des cérémonies. A l'origine c'est un jeu d'arcade, mais il existe aussi depuis quelques années sur PS2

le Tapalaircon TaTaCon de la PS2
Bref, on se retrouve devant ce bidule, un baton dans chaque main, on galère un peu avec les menus (japonais oblige) et on se retrouve devant un truc de ce genre :
Et on s'éclate. Jusqu'a en avoir mal aux mains. A noter tout de même que les batons du TaTaCon sont en plastique bien lisse, qui a une facheuse tendance à jouer les wiimotes : ils glissent des mains après 2 heures de jeu. Gare aux incidents donc :D